肉肉屋 - 言情小说 - 被空间坑着去快穿在线阅读 - 分卷阅读427

分卷阅读427

    一个组队道具。

    再次把东西收拾完,她放弃副本,去将装备跟材料都放到公会仓库里,然后开启第三次副本。

    这次副本的准入战力值是400,夏至还是拿着法杖一顿敲。

    连续敲了三个副本,夏至得出一个结论,那就是用法杖敲怪,比用小木剑好一点。

    因为小木剑的长度太短,法杖够长,那怪远远的跑过来,还没能走到她面前就被她敲死了。

    这次副本打完没出隐藏boss,她将掉落收一收,再次出去把东西放到仓库里。

    夏至这一单刷就没停下来过,因为根本没难度,她一直刷到副本提示战力值要1000,才想自己这样的速度会不会太夸张了,最后决定缓一缓。

    其他人今天不知道要刷到第几个副本,她还是先去做别的事情吧,要去给学员授课呢。

    出了个人空间之后,夏至便去准备上课需要用的东西,开始给学员上课。

    有空的时候,她就用神识到处去探索,不过依旧没发现。

    其实她有点想跟领导请假,去别的地方看看,但是领导不愿意放行。

    因为现在特殊时期,他们怕夏至出现意外,也担心夏至一离开就跑了。

    他们不愿意放夏至离开京城,夏至没办法去探索别的地方,她只能想别的办法。

    其实夏至在晋升化神期之后,可以修炼出一个身外化身,只不过她不太喜欢有一个跟自己一模一样的人,所以一直没去修炼这个技能。

    第二是凝练出身外化身,她的修为会下降,但两个化身可以同时修炼,重新修炼过的化身可以合体,这样本体的修为还能暴涨一阶。

    但是夏至一直不练,就是不知道这个化身练出来后,跟自己的思维共通不。

    如果思维不互通,凝练出来的是一个独立的个体,她到时候可不敢把化身合并过来。

    那种感觉太奇怪了,好像自己抹杀了一个无辜的人一样,所以她才对这个技能兴趣缺缺。

    但是现在她本人不好离开京城,倒是可以练这个技能试试,放一个化身出去。

    不过如果她练出了一个化身,那个化身会不会也被这个游戏判定玩家的身份啊?

    如果化身被判定了玩家身份,她是不是每次都要打两次副本?

    这样她岂不是赚大了,比别人多了一次下副本的机会。

    这倒是一次让她尝试修炼身外化身的机会,如果到时候练出来的化身有自己的思维,她大不了就把那个化身当自己的姐妹好了,这样的话,她穿越时就有个伴了。

    只是不知道她被世界踢出去之后,会不会把她的化身也踢走?

    夏至这么想着,便开始运转修炼身外化身的法诀。

    这个法诀并不难练,因为她的修为早已到达化神期了,所以没一会儿功夫就将化身凝练出来。

    凝练出化身之后,夏至才发现之前自己考虑那么多,完全是白担心了,因为这具化身根本没有神志。

    第304章 无限副本31

    看着眼前跟自己长得一模一样的身体, 夏至分了一缕神识过去,对面的身体立刻睁开了眼睛。

    这样自己看着自己,感觉好像在照镜子一样。

    夏至伸手摸了摸自己的化身, 发现自己也能感受到那股轻抚的力量, 就跟摸在自己身上一样,明明那副身体里只有自己的神识, 但感官却是互通的, 好神奇。

    她好奇地玩了一会便准备出去做事了,留下化身在宿舍里,自己贴上隐身符,上了飞车到外面去看看。

    化身则被她放置了一缕神识在里面, 这缕神识已经被她切断了跟自己的联系,等到她想要的时候,也可以回收。

    由于化身没有自我意识,需要她设定程序, 她给神识添加的程序就是让她去上课。

    关于修炼的种种, 化身跟原来的她都一样, 是会修炼的,只不过智能没有她本人高, 而且修为下降了一些而已, 但是去引导一群普通人修炼天师技能,还是没问题的,至于其他事情等她回来会自己弄。

    夏至开着飞车, 花了两天时间把全国都逛遍了,发现每一寸土地都没问题。

    直到副本门再次出现, 她也没能发现哪个地方有奇怪的能量波动, 也不知道是不是自己探索的地方不对。

    她连地底下都探索了, 就差上天了。

    夏至抬头望望天,心想,等这次副本结束,她再去研究研究天上是不是有什么奇怪的东西。

    这么想着,她便把飞车收起来,然后跨进了副本门。

    一进到个人空间,夏至就发现光屏上有新内容。

    本次副本内容为公会战,请各位玩家做好准备,为自己的公会而战。

    距离开战时间还有1小时,本次公会战将会持续2个小时。

    下面还有几条公会战的规则。

    一是让会长在公会战开启之前,手动选择匹配对战公会名称,后面有一个下拉框,往下拉可以看到很多公会名字。

    被宣战选中的公会,如果没有跟其他公会形成对战关系,就会自动与宣战他们的公会变成对立关系。

    如果被宣战选中的公会,已经有对立公会了,则宣战方需要重新进行手动选择。

    二是公会战人数,因为每个公会人数不定,为了游戏的公平,所以每个公会在此次公会战中,只能派出五千玩家进行对战。

    三是公会战输赢的判定方式,在对战时间内,攻破对方公会城堡即可获得胜利。

    若在对战时间内,双方城堡都未破,则按照公会建筑的损毁数量计算,损毁建筑数量少的一方获胜。

    但若是公会双方城堡都未破,建筑损毁数量也一致,则按照玩家死亡人数来判定输赢,死亡人数少的一方获胜。

    最后还有一种情况,便是对战双方在公会战结束之后,这三方面的数据一致则算平局。

    第四个内容是对公会战失败方的惩罚内容。

    失败一方系统会选择抹杀在战争中贡献最低的10%玩家。

    平局的情况下,系统会各自抹杀两个公会此次战争中贡献最低的10%玩家。

    这个平局的惩罚方式,略蛋疼,看来游戏为了逼他们自相残杀,也是想尽了办法。

    夏至看完光屏上的内容心想,这个公会战来得也太快了吧。

    上次更新后说开启公会玩法,这才过去10天就要打仗,也不知道公会驻地建设好没有。

    她点开光屏上的公会频道,发现大家都在紧锣密鼓地商量要怎么打仗。

    因为只能选取五千个人,公会里只有一部分人能参加。

    不过……夏至看了一下公会人数,发现她所在的公会居然在短短的10天时间内,升级到三级了,人数也都拉满了。

    发展得