肉肉屋 - 网游小说 - 国师竟是顶流主播在线阅读 - 第29章

第29章

    墨北立刻不高兴了:“赚钱的点子是你想的,我不能占你这个便宜。而且我其实就是手痒了想经商,拿到多少分红无所谓的。”

    叶绪没有继续坚持:“那随便你吧,我也不是很在意赚多少。”

    “嘿嘿,这件事你就交给我,到时候我要是觉得自己分的少了,就从其他人的份额里扣,反正咱俩都不能吃亏。”

    叶绪微笑。

    当着直播间面你说什么呢,真不怕被观众挂出去。再多说两句,信不信其他人就不肯入股了?

    叶绪及时制止了墨北打算讨论经营过程的行为,发私聊提醒了两句。之后两人很快换了话题,喝完一盏茶就告辞了。

    墨北赶着去其他新手镇开设以物易物的功能,这个简单,在每个新手镇都安排一个npc下属负责就行。

    而叶绪则是借口今天直播时长够了,直接下播。他接下来要找一个人商量事情,是不能播出去的内容。

    前往目标府邸的路上,叶绪心情非常愉悦。

    麻烦的事情已经甩出去了,钱却没少赚,他对此十分满意。等到清河镇那边的npc就位,时间长了自己就可以在这件事里隐身。

    等到过段时间,玩家们不会记得刚开始是他叶绪搞出来的这个事情。他们只会看到把生意推广到全天下的是墨北,认为这位才是幕后大老板。

    黑锅甩出去一个,完美。

    接下来要怎么把个人挑战本的黑锅甩出去呢……要不要随机挑选一个幸运基友?

    叶绪不由得陷入沉思。

    挑战本这个和以物易物不一样,以物易物只能游戏前期和游戏中期玩,到了后期就很难找到那种玩家们不知道有什么用、价值几何的昂贵道具了。

    那时他们会选择去商会一类的交易平台进行交易,这边的价格更加合理。而这个时候,以物易物的生意就基本做不下去了。

    个人挑战本则不然,npc手里永远有玩家需要的好东西,开宝箱的副本也永远能吸引人进来挑战。

    玩家等级提高,那就提高宝箱里的物品价值,反正总有玩家进本的。唯一的问题是这个挑战本几乎只进不出,开的时间长了就会亏本。

    想把锅甩出去,首先得转亏为盈。

    要么简单粗暴地给副本设置门票费,但是这种太低级了,吃相也难看。叶绪比较倾向于继续利用好感度,等级越高的宝箱副本需要的好感度越高,变相督促玩家不断接取任务刷好感。

    目前最基础的个人挑战本就是给玩家甜头的,叶绪计划后期不再开放谁都能接的基础任务,供大家积攒好感度。

    叶绪来到某人的府上,和对方面对面坐在桌前,低声讨论接下来的计划。

    “我们以后会有很多比较困难的任务,让npc下属去做太浪费人力资源了,npc死一个少一个,都是心腹。”

    对面的人颔首,表示赞同:“最好是让玩家去,他们能复活。”

    “没错。这些任务的奖励里只要添上好感度的增长,他们为了更高级的个人挑战本准入名额,就会愿意出手。”

    对面补充:“虽然玩家为了挑战副本大概率不会故意泄密破坏任务,但是事情没有绝对。可能不小心说漏嘴,或者受到利诱倒戈,都是很容易出现的情况。”

    “所以我们需要挑那种就算泄露了也没关系的任务交给玩家,免得反而被敌对方知道了计划,反将一军。”

    两人对视一眼,齐齐开口:“先拿太子开刀。”

    不管是谁想夺嫡成功,首先得把储君弄下来。现在玩家的等级还不够,可以先设计好任务,时间一到立刻挑选目标发出去。

    太子那边的心腹不好对付,但是游戏前期可以先从底层爪牙砍起。千里之堤溃于蚁穴,这些小人物也能起到大作用。

    对面的人拿出了一份名单,手指点在几个名字上面:“这是你那边府城里太子的人手,是元后娘家那边的势力。”

    叶绪秒懂:“交给我,我去忽悠墨北帮我发任务。”

    正好再顺便忽悠墨北也开启个人挑战本,把这池水搅浑。大家都这么搞之后,好感度任务就成了常态,会和普通的日常任务一样不起眼起来。

    作者有话说:

    叶叶:是墨北发的任务,所以太子爪牙的死与我无关,我还是清清白白的好皇弟,和太子哥哥站一边的!(确信)

    墨北:首先,我没有得罪你们任何人。

    第13章

    从合作者府邸出来之后,叶绪就去各处跑了一趟,把个人挑战副本给推广了出去。

    不过因为大部分真人npc都不在新手村范围内,要等到他们开挑战本,就得过段时间了。至少需要三十级以上,三十级玩家会进入府城,而府城作为大城市,真人npc的数量还是挺多的。

    目前处于新手村的真人npc只有少数十几个,叶绪先把他们拉入了伙。然而因为个人挑战副本无利可图,没办法形成稳定的商业联盟,只能自己玩自己的。

    这些真人npc谢过叶绪“好心提供”的可以让玩家们无偿帮自己做繁杂任务的办法之后,都马不停蹄地折腾去了。

    在他们看来,个人挑战本就是给了他们一个启发,以后发布任务不用烦恼奖励给得太少了,只要加个好感度玩家就不会抱怨。

    至于好感度高了之后玩家会去开宝箱薅他们的羊毛——这有什么难的?挑战难度调高一些,让他们拿不到多少东西就行。