肉肉屋 - 网游小说 - 这个网游策划果然有问题在线阅读 - 第668章

第668章

    她前世switch卖得好的游戏,就是剩下jrpg和各种独立游戏了,比如大名鼎鼎的《异度之刃》。

    但jrpg这种东西……实话说,无论是欧美还是国内,估计受欢迎程度都有限,林瑶暂时还没下定决心去做。

    优秀的独立游戏,感觉倒适合。

    因为没有ip的困扰,而且很多独立游戏,十分契合switch掌机的属性。

    但独立游戏,补充可以,扛大梁还差了点……

    总之,任道而重远。

    慢慢来吧。

    林瑶的计划是,双端并行。

    主机游戏部门一边给主机做合家欢类型的独占游戏,一边去铺垫创造新ip。pc部门则做双端登陆的游戏,给switch注入新的血液。

    两条路线并行。

    兼顾两个平台。

    如果可以的话,后续还可以开发一些非常受欢迎的独立游戏……

    “上半年按照计划来做,pc部门重心放在《黑暗之魂》上,至于后半年的计划,我再想想。”

    林瑶沉默片刻,理清楚的思路后,轻轻摇了摇头,宣布散会。

    ……

    从会议室出来。

    林瑶回到自己的位置上,然后稍微过来一遍《黑暗之魂》的开发计划表,转头打开了文档。

    她要仔细考虑一下主机发售第一年后半年的开发计划。

    首先是主机游戏部门,做完现有的两款游戏后,接替的作品。

    林瑶列出了几个大作选项,可以卖硬件的《健身环大冒险》,无比休闲的《动森》,还有就是聚会游戏。

    聚会游戏可以铺垫ip,比如《超级马里奥聚会》。

    至于pc部门,除了《黑暗之魂》,除了常规的大作外,后续还可以制作一些独立游戏。

    比如《煮糊了》,《死亡细胞》,《哈迪斯》……

    这些游戏不一定要独占,但一定要同步登录switch平台,让玩家可以第一时间选择在掌机平台玩这些游戏。

    嗯……大概就是这样了。

    林瑶笼统整理了一下一整年的开发计划。

    完全按计划来肯定是不可能的,毕竟计划赶不上变化。

    中途肯定会有新增或者删减。

    但大致上,林瑶心里有个底了。

    第一年没办法,她前世的记忆是最大的外挂之一,主机刚起步的时候,不利用真的太可惜了。

    第一年过去,主机用户群固定后。

    那时候就可以自由发挥了,比如做一些独属于林木工作室的游戏。

    但第一年,事关林木金控生死,还是以稳为主吧。

    “那么接下来……先将《黑暗之魂》做出来吧。”

    林瑶在文档最后打了个句号,然后伸了个懒腰。

    第439章、火把剑圣

    新年上班第七天。

    林瑶终于从假期综合征中缓了过来,完全进入了工作状态……

    她开始绘制《黑暗之魂》地图的平面图。

    现在林木工作室规模已经不小了,很多事都已经不再需要林瑶亲力亲为。

    但‘很多’,也分什么事。

    策划就不行。

    美术一般情况下可以,林木工作室美术部门现在人才济济,实在不行还能外包。

    但普通的美术素材,可以交给别的美术团队或者工作室其他的工作人员。

    但地图这块真不行。

    这不是简单画得好就行的,已经属于设计的范畴了。

    特别是《黑暗之魂》这种精妙的箱庭地图……只能林瑶来。

    就算林瑶。

    画起来其实也挺痛苦的……

    往后两天。

    一张一张地图被画出来。

    林瑶几乎所有时间都耗在了上面。

    没办法。

    黑魂1的地图就算玩过,画起来也挺复杂的,特别是病村这张地图。

    林瑶就不止一次抱头叹气……

    真的太乱太杂了。

    不过还好,有天启状态的辅助,虽然痛苦,最后还是画了出来……

    而第三天,下午。

    林瑶完成了最后一张小隆德的地图平面图,正准备画几个《黑暗之魂》的重要人物,转换一下心情。

    竹念巧找上门来了。

    并带来了一个消息。

    去年就开始筹备的宝可梦实验作。

    已经到了收尾阶段了。

    “学姐,宝可梦已经到收尾阶段了!你要不要上去试玩一下?”

    竹念巧兴冲冲地跑来,拉着林瑶的胳膊就想要带她去主机产品部。

    “现在暂时不试了,等过段时间做完吧。”林瑶手臂被抱着,愣了愣后,看了眼桌面上的画,轻轻摇了摇头。

    “真的不玩玩吗?感觉学姐给的玩法虽然简单,但出乎意料地有趣啊!”

    “毕竟游戏不止电影化体验一种,等有时间吧。”

    “哦……那游戏要公布吗?”

    “嗯……”

    听到竹念巧的问题,林瑶顿了顿。

    对于一款游戏来说,宣发也很重要,甚至一款游戏的宣传力度,直接和游戏质量成正比。

    之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。

    而且,后来的三十天公布游戏logo也赚足了眼球……

    现在peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了。