肉肉屋 - 网游小说 - 这个网游策划果然有问题在线阅读 - 第626章

第626章

    不过。

    弗兰克看完宣传片的感想,跟格伦·约翰这个没有任何游戏经验,一头莽进游戏领域的人有些不一样。

    他承认,林木工作室想法很好,主机概念也很好。

    但身为北美最大游戏公司的掌舵人。

    他很清楚的知道。

    这个体积的主机硬件,相比起传统主机会有多糟糕……

    主流的游戏公司,基本不可能为这种主机制作大作的。

    因为限制太多了。

    反正弗兰克肯定不愿意……

    所以这主机,最终成败,就要看林木工作室自己的第一方大作了。

    不过,他们之前也是画面党。

    真的能在硬件限制条件如此大的情况下,做出优秀的游戏?

    弗兰克持保留意见。

    不过说归说。

    他也不得不承认,对方的创意和想法确实很好。

    所以对于这台主机,他的看法是……成败在两说之间。

    多成功应该不至于,最多能让林木工作室跻身主机厂商之列。

    但如果主机体验不好,先发的游戏也一般……估计现在的赞誉就要变成谩骂了。

    “……”

    弗兰克看着屏幕,轻轻摇了摇头,然后拿起手机,给自己的老对头霍金斯打了个电话。

    他现在最关注的不是主机。

    既然得出了对方的主机,不适合吉伯公司的游戏登陆。

    他就暂时将主机抛下了。

    有个更重要的事,需要他去操心。

    电话响了几声。

    很快就接通。

    一接通。

    弗兰克就开门见山道:“上次我的提议,考虑得怎么样了?我们两家的游戏平台……”

    第413章、分成和计划

    弗兰克想要自己搭建个线上分销平台,并不是一时的想法。

    他早就想了。

    vaporwave游戏平台刚出没多久,开始冒头的时候,他就在想。

    毕竟……

    登录vaporwave游戏平台的游戏,每卖出一份,就要分给林木工作室百分之二十的收益。

    他们什么代价都不用付出,就能净赚百分之二十!

    吉伯公司什么时候受过这种气!

    虽然,vaporwave游戏平台也让吉伯公司的大作销量比之前上涨了三分之一。

    但弗兰克明显更在意后面一点,那就是这三分之一的销量,有百分之二十全给林木工作室拿走了。

    这对于一个资本家来说,真的非常难以接受。

    所以在吉伯公司游戏还没登陆vaporwave平台时,弗兰克就曾经给林瑶施过压,甚至还打起了林木工作室引擎的主意。

    不过。

    因为林瑶的应对。

    弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋vaporwave游戏平台带来的销量增幅。

    最后还是认怂了。

    顺便还背刺了一把霍金斯。

    但认怂归认怂。

    他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。

    当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。

    而最后,他得出了一个结论。

    光靠一个公司,做平台和vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。

    但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室vaporwave游戏平台的思路……

    不过。

    弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。

    主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。

    毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和vaporwave游戏平台彻底决裂了。

    如果自己的平台不行。

    那线上销量会受到很大影响。

    那损失的可不是一笔小钱。

    所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。

    而让他下定决心的契机……

    是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。

    这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就reflecta紧急压了一部分。

    几乎可以忽略不计。

    但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。

    虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。

    但卖得如何,不一定要看销量。

    玩家的讨论。

    线上游戏的匹配速度。

    也能看出来。

    而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。

    线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……

    玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。

    一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。

    各大主机平台在搭建自家的线上平台。

    玩家的习惯在改变。

    pc市场的线上渠道,却是vaporwave游戏平台一家独大。

    这真的是件很恐怖的事!

    如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……

    现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。