肉肉屋 - 网游小说 - 这个网游策划果然有问题在线阅读 - 第376章

第376章

    就有了上面吐槽的帖子。

    本质上。

    《神戈》的剧情真的很普通,就套了个古典神话的皮,然后讲男女情爱故事,男主爱女主,女主爱男二,男二喜欢女二然后纠纠缠缠的故事。

    没有凄美绝伦。

    只有贵圈真乱。

    玩家们不满,但也不至于去喷制作组虚假宣传。

    毕竟网游嘛,懂得都懂。

    但问题是。

    项目组没逼数啊。

    在游戏公测大势宣传剧情怎么凄美绝伦就算了。

    在游戏里还不让玩家跳过!

    玩家一看你这剧情也不好啊,还要我强迫看?

    然后怨气就集中爆发了。

    那条说要看吐的帖子回复,也开始飞快增加……

    “确实,真的吐了,你爱我我爱你,拜托了,你们是神仙,制作组能不能争点气啊,写点大气磅礴的故事啊,比如像魔兽那样的。”

    “别说了,现在看到男主那张臭脸就像吐,明明为了女人临阵跑了,被贬下凡还说天道不公,到底是有多大脸啊。”

    “他老双标了。”

    “最可气的是,剧情不给跳过,编剧是不是觉得自己写得很好啊?你写的就是一坨屎知道吗?我想玩的是游戏!不是想看你那屎一样的剧情。”

    “吗的,我都快哭了,萌新进入游戏,就是不给跳过。”

    “没有林木工作室的命,还有他们没有的病,人家《魔兽争霸》的战役都能跳过。”

    “说起《魔兽争霸》,真的甩《神戈》几条街,先不管游戏类型,他们剧情没有大势宣传,但确实比《神戈》好太多太多了,光一个人族战役就秒杀了。更别说整个游戏的剧情,四个种族分别都有单独的战役,而且靠这四个战役,竟然构筑了一个全新的奇幻世界。”

    “别相提并论了吧。”

    “一坨屎跟别人比个屁!”

    “……”

    这个帖子本来只是想吐槽。

    但不让跳过真的太过分了,所以玩《神戈》玩家都忍不住在这里倾泻怒气。

    而说着说着。

    或许是另一款同期游戏太过耀眼。

    玩家们不免就对比了起来。

    最终《神戈》当然讨不到好,不仅被频繁拿出来对比踩一脚,最后玩家还要狂吹《魔兽争霸》构筑的世界观和剧情。

    但到此为止。

    还只是玩家的言论,大部分玩家也不是为黑而黑。

    很多踩一脚的玩家,都是《神戈》的玩家,他们只是有怨气而已。

    制作组改一下就好了。

    但有人不这么觉得。

    ……

    天狐内部。

    《神戈》项目组。

    项目负责人,冯英卓看着论坛帖子下的回复,血压上涌。

    他握紧拳头,真想一拳砸了眼前的屏幕。

    但最后考虑到屏幕还要自己赔。

    还是作罢了。

    但他实在意难平,就在论坛帖子下方回复:“剧情怎么了?《神戈》的剧情哪里不好了?就知道说,问题呢?你们给我指出问题来啊?”

    他的话刚发出去不久。

    很快回复就来了。

    一堆玩家给他指问题了。

    直接将他给出大纲,写出来的剧情批得体无完肤。

    冯英卓气血再次上涌。

    这哪是说剧情啊。

    这是打他的脸的啊!

    他是真的一点都不觉得自己有问题。

    不然当初宣传的时候,他也不会特地说剧情凄美绝伦,也不会强制玩家不能跳过了。

    他是真想玩家静下心来,好好体会自己讲的故事。

    他对自己的故事有信心!

    冯英卓目的很单纯,但他忘了,不能按着玩家的头啊……

    这会玩家有怨气,是很正常的。

    但他不这么觉得。

    看着一个个玩家跳出来,然后指出这里有问题,哪里有问题。

    他心中越来烦躁。

    在看到他们一个个都拿《魔兽争霸》和《神戈》比,他更加烦躁了。

    “魔兽争霸,魔兽争霸,魔你妈逼啊。傻逼魔兽争霸玩家!就知道踩我游戏突出自己!傻逼。”

    冯英卓手指微微颤抖,飞快敲出这句话,点击回复后,猛地拿起鼠标用力砸了一下。

    砰的一声。

    声音传遍半个办公室。

    引来视线无数。

    第 255章、分崩离析

    林木工作室。

    林瑶最后听从了钟修的建议。

    编辑器她暂时不插手,而是写个大概的思路和想实现的功能,然后让钟修他们先捣鼓,如果实在不行要改,再说。

    这样工作就简单了。

    林瑶很快就将思路和想实现的功能给到了钟修。

    钟修看完,几乎瞬间理解了。

    因为编辑器这东西,真的就是乞丐版或者说简易版的游戏引擎。

    作为长久以来和游戏引擎打交道的他来说,要理解并不难。

    所以很快他就拿着一张纸走了。

    回去做自己的事。

    林瑶交代完编辑器的事,转头又去雷宏光那边看了看,关注了一下dlc的制作。

    然后回到位置上。

    就开始考虑年鉴计划了。

    去年的年鉴计划,最重要的更新就是《突围》新年盒子和突围挑战赛。