肉肉屋 - 网游小说 - 这个网游策划果然有问题在线阅读 - 第320章

第320章

    林瑶有些无奈:“他们以为我为什么那么着急啊,不就是因为现在vaporwave游戏平台有人气嘛,夏季特别促销活动刚结束,很多玩家还在搓《植物大战僵尸》呢,这时候推出两款大作非常引人瞩目,这也是为了他们好啊。”

    “那要不强硬一点?直接跟对面说要么就一个月自己移植把pc版搞出来,要么就给我们移植,不然就不要了,让他们重新找下家。”钟修用玩笑的语气提了个建议。

    “……”

    林瑶闻言,没有当玩笑话,反而仔细考虑了一下后,道:“好,那就这么说吧。”

    钟修有些惊讶:“真这么说啊?”

    林瑶无奈解释道:“我真的急啊,好不容易用‘夏季特别促销’引来了那么多搓《植物大战僵尸》的玩家,不转化一下太可惜了。再说了,那些想要逼迫我们降低分成比例的欧美大厂在看着呢,我还是希望能占据主导地位。”

    “……我明白了。”

    钟修闻言想了想,觉得有道理,便没有再提。

    不过很快,新的疑惑又冒出来了,他有些奇怪道:“不过啊,林瑶,感觉那些欧美大厂挺不讲理的,我们把统计功能做出来,就是想让他们看看vaporwave游戏平台的潜力,他们应该也知道游戏现在上架好处最大吧?夏季特别促销活动刚结束,用户众多,就算对分成不满意,那不可以先试试水吗?为什么就要死杠到底呢?”

    “谁知道。”

    林瑶叹了口气,道:“可能是觉得试水成绩不错的话,以后我们就会占据主导权,不好变吧。当然,也可能是他们吃饱了撑了……”

    钟修:“……”

    ……

    要么一个月做出pc版,要么就交由林木工作室这边负责移植。

    林木工作室忽然强硬的表态。

    直接让《前进,莫乌斯》的制作方,e内部不少人大呼上当,又掀起了一场争论。

    但林赛·哈特最终选择了妥协。

    毕竟好不容易得到的机会,如果不接受还好,现在接受了机会又没了,一般人还真接受不了。

    他愿意将游戏交由林木工作室移植。

    不过林赛·哈特面对林木工作室的强硬态度选择妥协,也让他和克里斯再次闹得不欢而散。

    克里斯觉得他太没有骨气了!

    自己能做却要交给对方移植!

    总之,吵吵闹闹。

    而太平洋彼岸,吉伯公司的总裁弗兰克,倒是春风得意。

    吉伯公司,全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。

    简单来说就是,林瑶的同行。

    他们旗下最近推出了三款大作,题材囊括了射击、橄榄球、赛车,而其中橄榄球题材游戏在解锁当天,就被一扫而空。

    各家游戏店库存直接告急。

    受此影响。

    吉伯公司股价大涨。

    他当然有理由春风得意。

    “霍金斯,事实证明,就算没有线上市场,我们游戏也能卖得很好。”

    吉伯公司的总裁弗兰克一边往水晶杯里倒威士忌,一边对着开着免提的手机说道:“所以你要沉住气,我的朋友,vaporwave游戏平台确实不错,但对于我们来说只是一个渠道,我们还有更切实的目的。”

    “弗兰克,我当然沉得住气,我不用你教,我打电话来也不是为了游戏上架vaporwave的事,而是想问你,要求什么时候提?”

    电话那头的霍金斯闷声道,语气听起来有些不爽。

    当然不爽。

    因为电话那头的霍金斯,是北美另一家电子游戏公司的总裁,和弗兰克所在的吉伯公司是直接竞争对手,类似林瑶前世的ea和动视。

    这次虽然结成了同盟。

    但该不爽的时候,还是不爽。

    弗兰克听到自己老对手的语气,也不介意,而是缓缓拿起杯子,沉思片刻后,道:“差不多了,等那家工作室着急了,再找我们谈,我们就提蓝星引擎。”

    第218章、目的

    这次两家北美死对头会结盟。

    其实不单单只是为了游戏分成这事。

    还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。

    自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。

    他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。

    并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《battle royale》。

    还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。

    林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。

    最重要的是。

    做得快。

    快得离谱。

    快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。

    而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。

    普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。

    但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。