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星际策划,日入十亿 第42节

    穆常青带着他的战利品,雄赳赳气昂昂回到木屋,野鸡处理的环节晏雪洲设计的是一键操作,毕竟咱这是休闲游戏也不是血腥游戏,过程就不需要展示了。

    穆常青处理完食材,又配点采的蘑菇,学着从npc那里获得的方法,用松柏枝熏鸡,顺便烤蘑菇。

    随着时间的流逝,烟熏的特有香味逐渐散发出来,香得穆常青不断搓手。

    然而,就在他们游戏体验时间差不多要结束时,穆常青尝到了自己亲手熏出来的鸡肉。

    那一秒,天崩地裂不外如是。

    弹幕已经笑疯了:

    “哈哈哈哈我的妈呀!这绝望的表情哈哈哈笑死我了!”

    “救命啊,他哪来的自信啊?他才第一次做鸡,我都不敢想象那得多难吃!”

    “别说,抓鸡我方法我学到了!回头我也去试试。”

    “这小哥不走寻常路啊,大家都是野菜蘑菇,他去狩猎,而且还真抓着了?”

    “啧啧啧,他应该交给那个nppc铁定知道怎么做,顶多给点加工费,他就能吃到真正的烟熏野鸡肉了。”

    “我去,我都不知道山图可以这么玩的!我只知道去偷野鸡的蛋,那个真的香惨了!”

    “ 1!野鸡蛋真的好好吃!”

    “什么?还能偷蛋?这我也不知道啊!今天收获好多,一会儿节目结束立马去试!”

    时间有限,每款游戏的体验时间也就两个小时左右。

    出了全息舱,卢恩和乔辉都收获良多,而穆常青人出来后还很呆滞。看到这一幕的观众笑得更大声了,对对对!这就是我们啊!终于也有策划体验到同款爆炸了吧!

    晏雪洲也出来了,伸了个懒腰,一脸舒适。

    看得穆常青咬牙切齿,他三两步冲到晏雪洲面前,恨不得掐他脖子:“那个野鸡为什么那么难逮?!为什么我做出来的野鸡苦得一批?!你个骗子,你不是说这是休闲游戏,味觉系统比《旅程》更优吗?!你还有良心吗?我们什么关系你居然坑我?”

    嘴替啊这是!老玩家表示,这人把他们想骂的都骂出来了!

    晏雪洲:“……所以,你为什么要去逮呢?镇上猎人商店里有现成的烟熏野鸡啊,虽然有点贵,但味道很好。”

    一记绝杀!

    把所有时间都耗费在捉鸡还吃的一嘴炭味的穆常青差点吐血。

    晏雪洲默默站远了点,免得某人的血溅到自己身上。

    玩笑过后,休息了一阵子,几人就进了最后一款克系怪物游戏《恐怖世界》。

    进入游戏的第一感受,就是黑。

    晏雪洲摸索着站起来,环顾四周,同时观察游戏界面。

    队友频道传来乔辉介绍的声音:“《恐怖世界》目前还没有制作完成,所以今天体验的暂时是游戏内的一个地图,主要的功能点开左上方的那个邪眼就会出现,道具和物品都在我们身上的背包里。”

    晏雪洲根据乔辉的提醒点开眼睛:

    【游戏地图-绝望海岸】

    【本局游戏规则】

    【角色面板】

    晏雪洲又依次点开,地图[绝望海岸]有简短的介绍,说这是一片被怪物侵袭的海岸,岸上的小镇上,已有大部分人类被怪物异化,每到凌晨一点,它们就会开始觅食。

    而本局游戏规则就是,躲避这些怪物,尽可能的存活下来,找到码头上唯一一艘可以逃离此处的船只,此局游戏时限为游戏内三天=现实三小时。

    在怪物降临之前,镇上的居民做过一些反抗,所以搜寻小镇上的居民住所,有概率获得能抵抗怪物的道具。

    此局玩家同一阵营,合作作战,但需要注意的是,同伴是可能被怪物异化的。

    至于玩家如何到来这个诡异世界的,游戏剧情并没有过多介绍。

    他们四人也是随机到这个地图中,四人之间有所联系,打开地图可以看见队友的位置点。这倒是比《孤狼》要容易一些了,不过介于这游戏的难度,四人如果没办法看见彼此的位置,就会变得很难。

    关于这点,晏雪洲问了一下乔辉,乔辉很乐意更多的介绍自己游戏,回道:“有的。如果不开队友位置定位提示,副本就是困难模式开局,玩家们如果胜利,获得的奖励也会越丰厚。”

    晏雪洲思考着自己的无限流游戏有没有加类似设置的必要。

    边想着,游戏也正式开始了。

    这个副本就相当于大型追逐战,被怪物异化的镇民会从各种阴暗的角落突然冲出来,它们扭曲恐怖的长相,真的是多看两眼就san值狂掉,尤其是这款游戏也是做了五感的。

    当怪物靠近——大概率是海怪,那湿咸腥臭的味道,即便调低了浓度,也有点让人吃不消。

    还有光线问题也是,乔辉应该是特意采用的古地图,这个小镇一点科技的东西都看不见,镇民的建筑不是石头房屋就是木屋甚至草棚,照明能用的,也只有火把,因而玩家视线非常差。

    要在这种本来就很恐怖的环境下跟怪物玩追逐战,那可真的是有够心惊胆颤的。

    游戏体验确实是相当刺激的,特别是差点被怪物吃进肚子的场面,吓得人心脏都快跳出来了。但是,乔辉注重于怪物外形的塑造,丑陋非常,吃人类的画面也做得较真,也就导致,这款游戏,是真的有点重口。

    画面看起来是暗的脏的,让人能一下就联想到湿滑黏腻的下水道,到处都是令人作呕的污秽物。

    喜欢怪物类的,会使劲冲,受不了这种画面的,进都不会进。

    不过呢,当玩家们成功脱险,坐上那艘逃离小镇的船只,海平面代表希望的日光升起时,那种劫后余生的庆幸,以及刺激之后的余味,还是相当过瘾的。

    其中也有个特搞笑的地方,卢恩本来就是作毒蜂的,结果见到里面的怪物,那脸色青白得好像下一刻就会因为承受不住而掉线,乔辉更夸张,明明这款游戏是他自己设计的,玩起来的时候居然会吓到瑟瑟发抖,一路滋哇乱叫,就连穆常青,也几次三番被怪物差点贴脸吓到脸色突变。

    其中最镇定的,居然是从外表上看起来最弱的晏雪洲。

    游戏结束后,其他三人听着主持人念那些在狂笑的观众弹幕,晏雪洲也在笑。

    就这?怪物都是假的,有什么好怕的?

    然而,晏雪洲万万想不到的是,不久之后,他也会遭遇三人同样的境地,且更加狼狈。

    节目录制结束,晏雪洲回到帝都星就立马开始构建恐怖无限流游戏,名字他想好了,叫《夜半声》。

    当他兴致勃勃地做完第一个图,然后自己去体验了一番后,连着好几晚,他那栋小别墅灯火通明。

    而这一天,明烈又是半夜才回到家,一眼就注意到了对门的异样。

    他一开始想的是,晏雪洲可能又在通宵加班了,但很快他就注意到,对门的灯,是每一个房间都亮着的,不止是他平常用来办工的房间。

    为什么要把全部的房间的灯都打开?

    明烈心升警惕,将停车设置为静音,他给粒子枪上好膛,面色凝重地来到对面门前。

    “叮铃铃——”门铃声吓得晏雪洲一激灵,他咽了下口水,抱着大勇胳膊,问:“谁来了?”

    大勇是连接了这栋别墅的管家系统的,因而胸前屏幕直接显示了门口的情况:“是您的邻居,主人。”

    看着屏幕内明烈那张脸,晏雪洲狠狠松了一口气,在大勇的陪伴下来到一楼开门。

    明烈看着全须全尾,似乎并没有什么危险的晏雪洲,缓缓打出一个问号:“你,这是做什么?”

    晏雪洲顶着张苍白的脸,尬笑了两声:“没什么,就是在做新游戏而已。”

    第40章

    两分钟后,明烈坐在晏雪洲对面,他案几前放着果汁、茶以及热水,晏雪洲不知道他喜欢哪种,便都准备了一份。

    客厅的装修风格换了,是晏雪洲假期无聊时换的,偏暖色的米白较多,加上极为柔软的沙发,看着十分慵懒放松。

    这时,晏雪洲捧着一杯有些烫的水慢慢喝着。

    或许是被他看得有些不好意思,对面的人朝他露出一个腼腆的笑。

    微烫的热水慢慢滑到胃里,那温暖的温度由内而外地驱散寒气,在明亮的房间里,又有安全感十足的人在,晏雪洲总算是感觉自己活过来,他舒服地吐了口气。

    而后想到邻居以为自己这边有什么状况过来,脸上因羞赧而有些升温。

    自己做的游戏把自己吓到什么的,也太搞笑了!

    偏这时,明烈开口了:“做游戏?什么游戏?”什么游戏要把每个房间的灯都打开?这是在做什么光的实验吗?但晏雪洲来开门的模样,分明是被什么吓到的样子。

    晏雪洲脸微红:“咳,恐怖游戏。”

    明烈:“……”这个答案是他没想到的。

    他想了一下建议,“你可以白天工作。”

    晏雪洲更尴尬了:“是白天做的……而且是几天之前就做完的一个本。”关键是这种东西,即便是白天在试玩,晚上自己一个人的时候,脑子里就会控制不住的冒出各种细节来。

    明烈:“……?”什么样的本余味这么悠长?

    晏雪洲尴完之后,见明烈似乎有一点兴趣,索性跟明烈聊起了他的这款游戏来。

    是的,他回来之后就开始在做这款游戏了,公司那边《山海》正式上了,设计部现在在忙《闪耀》的下一款活动,而《夜半声》这款游戏,风格与以往的都大不同。

    晏雪洲是准备自己先做出一个完整的本,好给成员们一个参照,后期他们参与进来也比什么都不了解得强,而且还有一点,先前罗逸彤彤雷凡他们试玩一个《攀登》都吓得腿软,这中式恐怖,晏雪洲觉得,等他们先把《闪耀》的活动设计完成了,他再给他们看会比较好。

    事实证明,他这个决定是正确的。

    不然,成员都像他一样,吓得几晚都睡不好,惨是一回事,影响状态又是一回事。

    但也有了问题,因为他做出来之后,是要自己先测试一遍剧情或者任务,还有玩法上面有没有什么漏洞的。现在这个本,他才玩了一小半,后面的都没测完。今天白天他又进了一次,然后,很好,把自己吓得更凶了。

    他制作游戏的时候哪想得到这么多啊?

    但等他自己进去体验了,才猛然记起一件重要的事:这是全息游戏啊!

    《夜半声》的第一个副本不是之前他讲的那个宿舍鬼故事,而是“躲猫猫”。

    他是在脑海里突然记起了一个关于“躲猫猫”的民俗说法,然后就来了灵感。

    这个民俗说法是:玩躲猫猫时,最后一个人总是找不到,这时候需要一只黑猫引路才能将人安全地带回来,如果当时没有找到,后面再回来,那个人极有可能不再是人了。

    晏雪洲做游戏是喜欢有完整剧情的。

    第一个副本有了想法之后,他就先把游戏主体部分设计出来。

    在他的设定中,所有进来的玩家都是莫名卷入了一个诡异空间的普通人,没有精神力与体质之分,在这里,他们只有不断进入副本赚取积分,才能活命,而这个主空间分为玩家大厅、玩家休闲区、玩家交易区以及副本入口。

    玩家大厅会显示所有玩家的等级、积分排行、所属公会、通关副本数以及最高副本评级。

    玩家的等级由获得的积分来自行选择解锁并升级,商城的所有道具,除积分兑换高低外,也分等级高低。

    低等级玩家开启商城,只能购买低等级道具,想获得高等级道具的方法有三:与其他高等级玩家交易。在休闲区玩一些赌博游戏赢取。在副本里获得。

    同时,副本的难度也会因玩家的等级高低而变化。低等级玩家不会进到高级本,高等级玩家也没办法再玩低级本。

    之所以给玩家自行选择升级的权限,是晏雪洲考虑到这游戏的恐怖度与难度,总有又菜又爱玩的,他们不敢升级进难度更高的本,那多在低级本里转转也没关系。