肉肉屋 - 都市小说 - 从游戏制作到制霸全球在线阅读 - 第239章 有小偷?

第239章 有小偷?

    “我呢我呢,我干嘛啊?”姚芝芝举着手问道。

    李峰愣了一下,迟疑道:“你……你不是有《巫师》要制作吗?还想啥呢?”

    “我这不是想看看你还有多少游戏没拿出来嘛……”姚芝芝无语道。

    “对了,《昆特牌》制作得怎么样了?”李峰问道。

    《昆特牌》是很久之前就交给姚芝芝开始制作的游戏,专门把《昆特牌》从《巫师3》中分离出来,也是为了给《巫师》做宣传。

    “前段时间一直忙着《守望先锋》了,《昆特牌》的制作进度很慢,但现在《守望先锋》已经发布了,《昆特牌》的体量也不大,应该很快就能制作完成。”姚芝芝道。

    李峰点了点头,道:“好,一定要赶在《巫师》制作完成之前发布《昆特牌》。”

    姚芝芝郑重地点了点头。

    说完这些之后,李峰就散会了。

    至于游戏制作的讨论,就让他们自己看着办吧。

    自己只要拿出游戏,让他们别闲着就行。

    这一次直接拿出了四款游戏,直接把李峰给掏空了。

    但也多亏这四款游戏每一款都非常地优秀。

    《塞尔达传说:旷野之息》的剧情故事很简单,就是主角塞尔达……不对,是林可打败恶魔拯救公主的故事。

    但其开放世界的设计,却是非常有代表性。

    其地图的设计可以用艺术来形容。

    在李峰那个世界,当开放世界成为热门的时候,各种开放世界游戏大行其道。

    但无奈的时候,这些开放世界的探索模式千篇一律,有着严重的公式化。

    不外乎是各种清问号做任务,在什么地方做什么事在明显地标注在了地图上。

    而《旷野之息》的主线实实在在地给各个厂商上了一课,告诉他们开放世界游戏该怎么做。

    其地图设计布满了物理逻辑,从山坡下来,可以用盾牌当成滑板,植被可以被火属性攻击引燃,火可以形成上升气流。

    而其中的探索更是一绝。

    各种神庙分布在地图各处,三角形的神庙分布,让在游戏的途中去往其中一个神庙的路上,总能惊喜地发现另一座神庙。

    而神庙的探索也非常有意思,各种机关设计,巧妙而又难度不高,只要花些心思就能很轻松地通过神庙。

    当然了,某些神庙除外。

    单是神庙的探索,就已让很多人忘记了,这款游戏是一个拯救公主的游戏。

    而地图上总是布满了各种惊喜,有时会开到宝箱捡到道具,有时会遇到呀哈哈给你一颗种子。

    至于《女神异闻录5皇家版》是在《女神异闻录5》本体的基础上,进行了升级和优化,修改了某些反人类的设计。

    其游戏剧情让许多人眼前一亮,主角觉醒了人格面具,化身为怪盗去往一个又一个剧情人物的欲望迷宫中盗取他们的扭曲的欲望。

    另外主角也是有名字的,叫雨宫莲,只是在游戏中鲜有提及。

    而在人物的交互上也非常有意思,特别是在和女角色交互上,建立亲密关系。

    你甚至可以和所有的女角色建立亲密关系、约会,但后果是要面对接下来的修罗场。

    而人格面具的设计也是非常的有特点,而其中的召唤攻击可以说是这款游戏最大的特点。

    不同的人格面具有不同的形态和攻击方式,而主角可以在天鹅绒房间内自行培养出自己感兴趣的人格面具。

    但因为是回合制游戏,喜欢的人喜欢得不得了,对回合制没有兴趣的人则就对这款游戏没什么兴趣。

    回合制游戏的游戏性并不低,在战斗模式上更讲究战略。

    只是还有许多人认为回合制游戏是上个世代的产物,现在的玩家更喜欢刀刀到肉的rpg。

    但在这个世界,回合制游戏则是大行其道。

    原因很简单,这个世界的动作游戏做起来很难。

    而且各个厂商在设计动作游戏的时候,也没有制作出多少打击感。

    相比于吃力不讨好且开发成本更高的动作游戏,更多的厂商偏爱这种回合制游戏。

    谁让这个世界的游戏比较落后呢。

    至于《原神》这款游戏。

    就没什么好说的了。

    这年头谁还不知道原神呢?

    诶嘿!

    技术宅拯救世界!

    玩家为喜欢的角色付费!

    一曲《神女劈观》让多少海外玩家热泪盈眶。

    一曲《说书人》让多少人模仿?

    一句“天动万象”又让多少玩家头皮发麻?

    一句“大量伤害”又让多少玩家对官方冷嘲热讽?

    虽然是免费游戏,但不充值也能体验到百分之九十五的内容。

    至于后面的百分之五,那就是氪佬的满精武器满命角色满分圣遗物,这个强求不来。

    因为游戏更倾向于单机,轻社交的属性,即便是不同设备游玩,也不会破坏平衡。

    因为没有PVP内容,氪佬和零冲党之间也没有伤害,最大的差别,可能就是深渊是否能够满星通过了,但深渊在这款游戏中的占比很小很小,其世界探索,角色培养,游戏剧情才是这款游戏的主流。

    无奈,越火的游戏,风波也就越大,虽然没有PVP内容,但架不住总有人喜欢隔空PVP,各种对角色的比较,非要争出个孰强孰弱。

    但殊不知,这又何尝不是对那些喜欢数值低的角色的玩家也是一种伤害啊。

    玩家喜欢一个人物,喜欢的不单单是这个人物的伤害,还有人设,还有机制。

    (但有一说一,刻晴确实有点弱,希望加强刻晴!)

    原神虽然很好,但是其游戏剧情走完之后,许多玩家就会面临内容单调的问题,所以需要不定时地发布活动。

    而原神的活动,也经常让人眼前一亮,总是会出现一些非常有意思的小游戏,躲猫猫、弹琴、秘境挑战等等,这些活动也是许多继续玩下去的动力。

    所以这款游戏并不会一开始就上线全部的内容,暂时只开放蒙德和璃月版本。

    ……

    飞腾工作室因为刚刚换了工作场地,很是繁忙,但最重要的服务器已经搭建得差不多了。

    李峰在工作室里也帮不上什么忙,索性就提前下班回家了。

    才刚一回到家,李峰便看到一个鬼鬼祟祟的人影在自家的门口徘徊。

    李峰细看了一下,发现居然是个老外。

    看他那动作,似乎想要打开李峰出租房的门。

    “好家伙,敢情碰到小偷了!”

    李峰悄悄地走了过去,然后……一个擒拿术。

    啪的一下,就给他按地上了。

    “光天化日之下,朗朗乾坤,居然想入室行窃!你偷就偷吧,居然还偷到了我家里!跟我到局子里走一趟吧!”李峰大喝一声!

    “啊!误会误会!都是误会!我找李峰!”那人趴在地上挣扎道。

    咦?

    这个声音听着有些耳熟啊。

    李峰认真了打量了这个老外几眼。

    连长相都有些熟悉。

    李峰在脑海中回忆了一下,是不是在哪里见过这个人!

    就在这时,李峰灵光一闪。

    这不是我当初在《超级音乐人》舞台上见到的一个老外观众吗?似乎是叫什么卡博伦,好像还是个弹钢琴的。菏山先生的从游戏制作到制霸全球