85、应对
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叶绵离开的时候,内心竟然隐约有点不舍。 虽然只睡了二十多分钟,却感到前所未有的放松。 或许是因为环境的缘故, 竟然进入了深度睡眠。 不管是精力还是心理都得到重启。 “记得明天这个时候过来,我再给你做一次保养。”陈晓在身后喊道。 叶绵没回头,“才不呢。” 虽然很舒服,但不能养成依赖的习惯。 男人都不靠谱。 包括陈晓。 …… 刚推开门,看到于正明在外面等着,叶绵忍着羞意,朝对方点点头,“于经理。” “叶总好。”于正明起身打招呼。 叶绵虽然是诺兰生物的董事长,但还兼着集团的副总裁。 名义上,对其他几家公司都有管理权。 “于经理,耽误你时间了。”叶绵语气温和, 于正明连忙说道,“没有没有,我也起刚到。” 叶绵不管他是刚到还是早到,“陈总没事了,你去吧。” 于正明:“好的。” 他从游戏制作人成长为集团公司的老板,情商智商都不缺的。 虽然从表面看,自己是公司的老总,叶绵也是老总,对方只比他高半级。 但两人的地位不可同日而语。 他充其量算是集团的高管,一个打工的。 叶绵却是老板的左膀右臂,半個自家人。 这也是他为什么默默等在外面的原因。 该低头时就得低头。 …… 叶绵“嗯”了一下,踩着高跟鞋转身离开。 留下阵阵香风,于正明却不敢多看。 作为公司高管,他自然听到过很多传闻, 而不管真假,能做的就是谨慎行事。 敲门房门,陈晓正在窗户边坐着扩胸运动。 “老于,坐。” “陈总。” 陈晓给他倒了杯水,“听小姜说你在外面半天了,什么事这么急?” 于正明开门见山:“关于《江湖》运营的事,VR版因为涉及国家信息安全被阿美丽肯国下架。” “国家信息安全?” “是的,说是几百万乃至上千万玩家信息可能泄露。” 陈霞:“《勇者无惧》怎么没事?” 于正明:“初步怀疑是文化的原因,《江湖》是原汁原味的中国文化,《勇者无惧》属于大杂烩。” 陈晓问:“端游和手游呢?” 于正明:“也收到警告,对相关不良内容进行整改,我们聘请的游说专家说,这只是第一步,后续还会有动作,最终目标是全部禁掉。” 陈晓叹气:“迟早会有这一天。” …… 相比于影视作品的代入感,游戏的沉浸感带来的意识形态入侵更加强烈。 就像玩二战游戏,一旦选择日本作为主角,很容易被同化,走上军国主义路线。 玩的越深入,越想赢,内心深处对东条这样的战犯越认同, 老美的反恐战能打了十几年,不只是利益集团在幕后的推动, 一个重要因素就是90年代电脑游戏对青少年意识形态的影响, 艾丹(暗黑破坏神)、阿尔萨斯(魔兽争霸)、伯瓦尔(魔兽世界)、塔萨达尔(星际世界)…… 所有的英雄都是牺牲个人,去封印大魔王。 这也就导致老美那代人,个人英雄主义膨胀。 愿意牺牲自己,解放全世界被压迫的人(不管这些人真实想法是什么)。 …… 这就是游戏的作用。 《江湖》作为一款纯中国风游戏, 有别于之前的《勇者无惧》,乃至更早的《原神》, 对于中国文化的出海,意义重大。 某种程度上,甚至比科技的发展更重要。 科技只能带来一时的尊重, 文化上的认同才是最根本的, 如果我认同你,即使你落后一点,我们也都是文明世界的一员, 如果在我眼里,你连人都算不上,那你的死活跟我有什么关系? …… 《江湖》作为武侠游戏,展现出另一种生活方式、文化内核、道德准则…… 对于白人的冲击尤其大。 原来东方并不是野蛮落后,也有自己的情趣。 …… 在这种情况下,《江湖》自然会成为官方的眼中钉,肉中刺。 你要是小打小闹也就罢了, 偏偏一副霸气侧漏的样子, 不针对你,针对谁? 看看《江湖》上市后的数据,就会有更直观的了解。 根据全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据的监测,《江湖》出海后,一季度收入超过20亿美元,海外AppStore及GooglePlay下载总量预估超过8000万次。 其以传统小说“红拂夜奔”为原型,设计的红拂女, 在主线剧情末尾面向全球玩家,用中文演唱了一曲包含京剧要素的《红拂夜奔》。 PV放出不到三天时间,YouTube上的播放量就已经达到了3050万次。 轰动一时! 而在B站,PV播放量两个小时就达到了860万次,登上了B站热榜第一。 …… 甚至讲,数据还不是重点。 重点是,在相关社区的评论区,几乎很难看到有多少批评的声音。 无论是官方放出的PV,还是大中小UP主的二创。 大多数国人玩家,要么直夸PV牛皮,要么对武侠文化能得到如此现象级的传播感到高兴。 …… 而在海外的YouTube、推特等平台,许多主播、玩家已然顶不住《江湖》的这波攻势,纷纷当起了自来水。 《红拂夜奔》在海外的高热度,引得无数外国网友涌进CGTN(中国国际电视台),短短几天就让其收视率暴增10多万, …… 于正明对于《江湖》被针对,接受不了, 前些年,《原神》出海也创造过一波浪潮, 怎么轮到《江湖》就不行了。 陈晓:“浪潮,有过去的时候,而《江湖》,却能源源不断创造浪潮。” 于正明沉默, 作为游戏从业者,道理他比陈晓懂得更多,只是落在自己身上,就尤为痛苦, 嘴里说道: “游戏真有这么大作用?《勇者无惧》《江湖》我经常玩,但是里面的人物背景和故事,我很少关注,更不说里面蕴含的文化了,而且,据我所知,大部分人就是当作竞技来打的,不会考虑太多。” 陈晓:“潜意识才是最可怕的,你现在回想一下幼年的记忆,再对比一下现在的行为,会有新的发现。” 于正明沉默。 陈晓:“有句话说的很对,人的性格在青少年时期已经完全成型,往后的时间,不过是不断重复前面的经历。” 于正明缓缓点头,“我想起来了,小时候爷爷让我背诵很多古典文化,当时不知道什么意思,现在才发现,那些思想钢印主导了我成年后后的大部分决策。” 陈晓:“游戏也有异曲同工之妙。” 于正明叹气,“看样子没法通过正规途径解决了。” 作为时代娱乐的两大支柱,《江湖》被针对,绝对是灾难性的影响。 营收大幅度下滑不说,甚至要改变下一步的运营方式。 陈晓:“这是国家间的竞争,对于一家公司来说,没有太好的办法,只能接受。” “这就是时代的一粒灰尘。”于正明回答。 《江湖》作为他毕生的心血,遭受如此打击,心中之郁闷,外人很难体会。 陈晓:“慢慢寻找机会,积极应对制裁,保持乐观心态。” 于正明深吸一口气,“我知道了。” 陈晓:“《江湖》被禁,未尝不是一件好事,把消息放出去,能够彻底激起国内玩家的血腥,至于出海这块,暂时由《勇者无惧》担起重任。” “好的。” 陈晓想了下,“这样一来,电子竞技大赛的议程也要稍作调整。” 于正明点头。 陈晓:“对于《江湖》的宣传,要更有技巧,更有力度,最好能挑起白人玩家抗议监管层。” 于正明想了想, 这或许是唯一的口子。 之所以禁止《江湖》VR的业务,是因为刚开始,影响力不够, 之所以没有直接禁掉《江湖》,是因为玩家众多,影响太大。 “我知道该怎么做。” 陈晓拍了拍他的肩膀,“看开点,事情的发展总不是一帆风顺的,或许会有转机。” 于正明“嗯”了一下, 把心思放在如何外国组织玩家进行抗议。 自发性的抗议如散兵游勇,没什么杀伤力。 只有有组织、有预谋的抗议才有用。 …… 于正明走后,陈晓想了很多, 这次的遭遇既在他意料之中,又在他预料之外。 预料之中是因为这种事,早晚会遇到。 任何一个霸主,对于后来者的挑战,都不会无动于衷。 《江湖》被禁,虽然损失不小。 起码是几十亿美金的营收。 但也没超过他的底线。 他没猜到的是,对方这次反应这么快, 来势汹汹,几乎不给他反应机会。 看来他得抓紧时间, 可能是最近大陆的一些变化引起了对方的反应。 …… 既然这样,他也不客气了。 先给对方树立一个敌人, 无政府组织“理想国”正式上线, 摘抄自废土世界的革命观点,宣传一些大逆不道的思想…… 凭借人工智能降维打击般的技术,网站生存没有任何问题, 陈晓计划,下一步“理想国”和“魔法师”慢慢合流。 一个有思想,一个有武力,半城飞雨的我有一个废土世界