肉肉屋 - 网游小说 - 网游:开局禁忌天赋万倍增幅!在线阅读 - 第157章 想不通的事情

第157章 想不通的事情

    相比之下。

    这群叫做【阿塔里斯冰霜巨魔】的精英怪,显然要比黑暗阵营的大军弱了许多。

    原因很简单。

    因为黑暗阵营这一次出动的军团,数量实在是太多了。

    一共有20个军团。

    分别对应着骸骨生物、包含暗影系的黑暗生物,以及各种职业的超大规模军团。

    每一个军团的兵力数量,都有大概50万左右。

    加起来。

    即便不算那些带队的传奇阶npc强者,数量也已然超过了一千万!

    而这座【凛冬城】的npc军团却只有五个。

    每一个军团的数量,都只有35万左右。

    即便加上在【秘银矿脉】巡逻和守护的传说级军团,其数量满打满算也只有二百万。

    恰好满足了10:1的数量比例。

    但双方的实力差距,却并不止是这些。

    先前关于防守和进攻所需要的兵力比例,是按照裸进攻的方式来统计的。

    战场之中,一切都瞬息万变。

    攻城器械。

    攻城专属种族。

    以及其中担任指挥和主力的强者数量。

    这些,都是决定胜负的筹码。

    首先是攻城器械。

    作为一座被光明阵营守护多年的主城,这座蕴藏着【秘银矿脉】的【凛冬城】防守能力堪称强到离谱。

    即便是秘银矿脉所在的【白银要塞】,也都被投入了血本。

    其用的模板蓝图和建造材料。

    竟然通通都是史诗级!

    这待遇。

    可比那【冰封城】恐怖的多。

    所以防守方在防御工事方面,已然做到了极致。

    但作为攻击这一方的黑暗阵营,显然提前做足了准备。

    谁也不知道。

    他们究竟用了什么方式,能越过【冰封城】所管辖的疆域,将这数量令人瞠目结舌的攻城器械,给运送到了这里。

    传说级攻城投石机。

    数量大概在100架左右。

    史诗级攻城撞击车,由于其规模宏大,所以在数量上无比清晰和明确。

    一眼望去。

    对应的攻城撞击车数量,竟然足足有20辆!

    而像是传说级品质,叫做【屠夫】的破城重型弩车。

    数量也接近400辆。

    还有传说级的云梯车、盾拒车、战壕车等等.......

    这些对应着不同功能的攻城器械,全都累积到了一个恐怖的数值。

    “我的乖乖!”

    “这看上去,贼特么的吓人!”

    “我听说冰封城要遭到黑暗阵营攻城了,却没想到下一刻咱们这遭了殃!”

    “是啊,不过听说咱们的主城模板蓝图好像对应的是传说稀有品质,应该不怕这群黑暗阵营的攻城器械吧!”

    “我看悬。”

    “你瞅瞅那敌人的数量,足足有咱们这边的十倍,飞龙骑脸怎么输?”

    “得了吧,这边还有玩家呢!”

    一时间。

    看到这一幕的【凛冬城】玩家,全都心中一阵错愕。

    他们没有想到。

    前一秒还在吃瓜。

    下一秒,自己这边就遭到了黑暗阵营疯狂的攻打。

    看那恐怖的数量。

    以及动辄是传说级甚至史诗级的攻城器械,所有目睹这一幕的玩家心里都直发怵。

    玩家们也能填补一定的数量差距?

    开什么玩笑?

    由于那该死的【冰封城】遭到攻击,大概有二百万的玩家从【凛冬城】传送去了隔壁主城。

    迄今为止。

    听说【冰封城】的玩家数量,已经累积到了接近一千万。

    谁特么知道这一千万玩家,是怎么挤在一个主城里的?

    而自己这边。

    有人粗略的估算了一下。

    现在仍处于【凛冬城】里玩家,数量大概只有不到二百万了。

    几乎全体都刚刚二转。

    等级在35级左右。

    而来自黑暗阵营的二十个军团,基本上全都对应着二转巅峰或者三转的实力。

    而且都具备精英怪的实力。

    对于玩家来说。

    每一个都堪称小boss。

    平日里。

    要是遇到这种类似小boss的敌人,玩家们恐怕嘴都笑歪了。

    但现在却不一样。.

    tm的谁能想象得到。

    数量足足有千万多的敌人,每一个都拥有精英怪模板。

    在他们面前。

    即便玩家的数量再翻出几倍,恐怕都不一定能赢下这场战斗。

    数量差距。

    实在是太大了。

    即便玩家能复活,恐怕也不一定能跟得上对方杀戮的速度。

    就像是当初的【永恒城】攻城守卫战。

    那时候玩家能起到关键作用,并不只是敌人属性不如现在的原因。

    其数量要超出敌人,才是最核心的重点。

    只有这样。

    玩家们才能不断的战死和复活,然后跑过来继续参加战斗。

    如此一来,就能达成一个惨烈的循环。

    拿命来换伤害。

    即便会扣除10%的经验,但获得的收益却远超投入的代价!

    一开始。

    玩家们显然也是这个打算。

    一听说有攻城战。

    很多玩家都不由得兴奋了起来。

    这可是一个好机会。

    在资料片更新以后,只要是处于被攻城的主城范围内,都会自动加入到这场主城攻防战之中。

    但谁会想到。

    敌人的数量竟然如此恐怖。

    这完全是抱着破城的目的而来的。

    有一点毋庸置疑。

    当资料片更新了关于主城攻防战的内容后,在其丰厚奖励的背后也蕴含着一定的风险。

    值得注意的,是失败的惩罚。

    攻城失败倒还好。

    而一旦防守失败了。

    便会导致所守护的主城,沦陷于敌人的攻击之下。

    与此同时。

    玩家也会获得对应的战败惩罚。

    这时不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。

    届时。

    无论是任务和功勋值,还有其他相关奖励的获得比例,都会被缩减一大截。

    其缩减的那一部分,取决于士气跌落的比例。

    士气跌落的越多。

    奖励减少的也就越多。

    不过一旦防守成功,或者抢占下来了攻击的这座主城。

    即便只混了个200攻防积分。

    玩家们也能获得士气方面的提升,以及额外的奖励。

    丰厚程度,简直令人难以想象。

    毋庸置疑。

    在《永恒》这款游戏中。

    无论任何时候,奖励都是最核心的东西,往往都对应着是玩家们心中最渴望的东西。

    不过随着战斗的逐渐打响。

    他们看到敌人那恐怖的数量,以及攻城器械之后,心中早就凉的像是冰块一样。网游鱼神的网游:开局禁忌天赋万倍增幅!